A.
Diegetic
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia
permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi
dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang
dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain,
memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game
yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed berhasil menggunakan banyak pola diegetic
meskipun itu diatur dalam dunia sejarah karena pemain pemain menggunakan sistem
virtual reality di masa depan. Jadi cerita sebenarnya futuristik daripada
sejarah.
Assassin’s Creed itu menggunakan eagle vision untuk menyorot
musuh dan jalur patroli mereka. Pemain dan karakter melihat hal yang sama.
Ada kalanya ketika elemen UI diegetic kurang tepat
digunakan, baik karena mereka tidak dapat pantas dalam geometri dunia
permainan, atau ada kebutuhan untuk memecahkan fiksi untuk memberikan pemain
lebih banyak informasi daripada yang seharusnya diketahui atau tidak oleh
seorang karakter.